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| | |-+  Carcassonne:Fehler bei der Bauernwertung und bei der erw. HuB mit BuD
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Autor Thema: Carcassonne:Fehler bei der Bauernwertung und bei der erw. HuB mit BuD  (Gelesen 131 mal)
Futzi
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« am: 12.01.2007, 17:50:48 »

Hallo.

Mir ist da mal einiges aufgefallen, was meiner bescheidenen Meinung nach nicht ganz korrekt ist - zumal in den Regeln auch was anderes steht Smiley
Zu aller erst möchte ich drauf hinweisen, dass es vorkommt, (und das äusserst häufig) dass die Bauern falsch gewertet werden, insbesondere bei Bauern die von verschiedenen Seiten an Städten grenzen - da werden irgendwo punkte " verschluckt". Leider habe ich keinen Screenshot davon, aber vielleicht kann man das ja auch so versuchen zu beheben.

So, ein anderes Problem war, im zusammenhang mit den Erweiterungen HuB und BuD:

In einer Stadt war ich mit Ritter und Baumeister vertreten ,mein Gegenspieler jeweils auch mit einem Ritter und einem Baumeister. Dann zog ich eine Burgfräulein-Karte und schloss die Stadt damit ab. Wählte den gegnerischen Ritter aus, die Stadt wurde gewertet ,ich allein bekam die Punkte. Alles klar soweit - Nur wäre ich danach nochmal dran gewesen, weil mein baumeister dort drinnen stand. Mein Gegner war aber wieder am Zug.

Das ist jetzt schon der dritte oder vierte Fehler der mir auffiel. Ich spiele Carcassonne sonst nur zuhause auf dem boden ^^ Online erst seit ein paar Tagen.
Schade das das so manche Fehler aufweist. Vielleicht liegt es an der Programmierung? Ich habe gehört, dass man so manches irgendwie nicht programmieren kann - so wie es in den regeln steht. Stimmt das?

nichts für ungut

Schönen Gruss

Futzi
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yzemaze
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136825382 yzemaze
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« Antworten #1 am: 12.01.2007, 17:59:11 »

Zu aller erst möchte ich drauf hinweisen, dass es vorkommt, (und das äusserst häufig) dass die Bauern falsch gewertet werden, insbesondere bei Bauern die von verschiedenen Seiten an Städten grenzen - da werden irgendwo punkte " verschluckt". Leider habe ich keinen Screenshot davon, aber vielleicht kann man das ja auch so versuchen zu beheben.
In der BSW wird die 2. Version der Wiesenregeln benutzt, nach der jeder Spieler für eine Stadt maximal 3 Punkte bekommt, egal wieviele angrenzende Wiesen er beherrscht. Das dürfte die Erklärung für etwaige "verschluckte" Punkte sein. Zur weiteren Verdeutlichung: http://yzemaze.gmxhome.de/bsw/ccewiesenhilfe.jpg
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Futzi
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« Antworten #2 am: 12.01.2007, 18:04:59 »

Danke für die rasche Antwort.
In der Tat klärt das die verschluckten Punkte auf. Steht noch etwas im raum - die sache mit dem Baumeister Smiley
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Stechmuck
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« Antworten #3 am: 12.01.2007, 19:29:57 »

Ahoi!

Zitat aus den Originalregeln:

Zitat von: Spielregel
Deckt ein Spieler eine Karte mit einem Burgfräulein auf, so legt er diese Karte nach den bekannten Regeln an. Legt er die Karte an eine Stadt an, in der bereits ein oder mehrere Ritter stehen, so muss er einen der dort stehenden Ritter (seiner Wahl) seinem Besitzer zurückgeben.
Er selbst darf in diesem Fall keinen Gefolgsmann setzen, auch nicht auf eine Wiese oder Straße dieser Karte. Legt er die Karte an eine leere Stadt oder in irgendeiner anderen Weise an, so kann er ganz normal einen Gefolgsmann setzen.

Grüßle Stechi
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Futzi
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« Antworten #4 am: 12.01.2007, 19:38:40 »

das erklärt aber nicht, warum ich keine neue karte ziehen durfte. wie bereits erwähnt stand mein baumeister noch da drin. :-) und ich habe meinen gegner aus der stadt geholt, nicht meinen eigenen gefolgsmann.

also wäre ich nochmal dran.

gruss

FUTZI
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« Antworten #5 am: 12.01.2007, 19:55:23 »

Ups stimmt jetzt hab ich was verwechselt. Sry  Quite Embarassed
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Futzi
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« Antworten #6 am: 12.01.2007, 20:00:14 »

antworte noch 2 mal, dann haste dein 1000stes beitrags jubiläum ^^


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Stechmuck
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« Antworten #7 am: 12.01.2007, 20:07:57 »

Och aber nicht hier, hier hab ich mich doch blamiert  Cry
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Futzi
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« Antworten #8 am: 12.01.2007, 20:32:36 »

ich verlese mich auch ständig Smiley

juhu 1000 beiträge. herzlichen glückwunsch!

naja, ich unterstelle einfach mal das es ein fehler in der programmierung ist. das kann ich leicht sagen, weil ich vom programmieren keine ahnung hab ;-D

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tigerententom
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« Antworten #9 am: 12.01.2007, 20:57:21 »

hi ich stelle mir so langsam die frage ob dieser eine bug bei ccBuD für immer bleiben wird - ich rede von dem problem das des öfteren der gegner ein zweites mal ziehen darf obwohl sein baumeister nicht einmal in der nähe ist ich weiss es wurde schon des öfteren angesprochen aber getan hat sich offensichtlich noch nicht es ist einfach ärgerlich wenn man wegen so einem problem ein spiel verliert

gruss tigerententom
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Futzi
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« Antworten #10 am: 13.01.2007, 09:45:44 »

Irgendwann wird sich schon jemand erbarmen, sich diesem Problem anzunehmen.

nicht vergessen: Die Hoffnung stirbt zuletzt  Wink

Ich spiel trotzdem weiter... es reicht mir wenn ich weiss, dass ich gewonnen hätte, wenn der Fehler nicht aufgetreten wäre -  Grin

Ich verkriech mich wieder in mein Gebüsch
Pfirti

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yzemaze
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136825382 yzemaze
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« Antworten #11 am: 13.01.2007, 10:11:00 »

Moin,

zu dem BuD-Kram hatte ich bewußt nichts geschrieben, da ich mich seit HuB mit keiner weiteren Erweiterung beschäftigt habe. Prinzipiell hilft wohl einfach darauf zu vertrauen, dass der entsprechende Admin sich des Themas annimmt und den bug so Zeit vorhanden entfernt Smiley
Und ansonsten: spielt halt anständiges (bugfreies) CC(E) ohne Weichmacher!
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